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魔兽世界:优秀的古尔丹继承人,团本必备神器,简化戈霍恩

更新时间:2025-03-11 00:05:13


术士这职业是这个版本中比较悲催的存在的,团本中非常的受欢迎,大秘境中野队很少组这样的职业,一个环境扭曲的现实,没有大秘境的提升很能提升装备,毕竟团本每周每个难度只能打一次。对于SS的装备提升非常的不友好。而且随着装等的提升,只有H难度和M难度才能提高装等。所以想要玩好SS这个职业就需要找到一个组织帮助玩家提升装备。

这个版本的痛苦术士这个职业里面最容易上手和前期伤害非常高的职业之一。作为这样的职业来说,就要理解好这个职业的天赋。

在第二层天赋上面主要就是对SS的DOT伤害的增加。由3个天赋组成,翻滚痛楚,绝对腐蚀,生命虹吸。

翻滚痛楚这个天赋效果是使得痛楚的层数增加到15层,又原来的10层变成15层,我们都知道痛楚的伤害能力是根据层数决定的,而且层数越高伤害越高,是一个大于线性增长的伤害能力。所以这个伤害绝对是非常的暴力,对SS的提升非常的高。但是在大秘境中,由于这个伤害是一个随着时间伤害递增的,而且还有时间上面的限制,在大秘境中,多只小怪的时候伤害体现不出来,而且不能保证身上DOT的持续性。

绝对腐蚀天赋效果是一个被动效果,使得腐蚀术的效果变成永久效果,造成的伤害提高15%,对玩家的持续时间缩短至24秒。这个天赋就是简化了痛苦术的输出循环,减少了术士需要监控的DOT数量,提高了术士伤害能力,在大秘境中,A怪的时候是一个简单天赋,优势就在于它的永久效果。这个天赋也很容易在副本中ADD的存在,因为永久的效果,很容易没注意情况下给控制的效果上去这个效果,开怪能力非常的强。

生命虹吸天赋是这层天赋上面在副本中非常弱的天赋,在特定环境下会有奇效,这个天赋主要就是需要大难临头的特质提高了这个天赋的能力。这个天赋的效果是吸收目标的生命精华,早12.8秒造成暗影伤害,为自身慧慧生命值,恢复的生命值是造成的伤害30%。恢复效果还是非常不错的。

第二层,虹吸注重纯单体一般不选,永久腐蚀在高层aoe可以节省大量补dot的gcd,优势明显,但在目前钻心特质大放异彩的环境下,翻腾天赋表现出色,boss战比起永久腐蚀会有更高输出,小怪阶段挂痛楚的优先级会高于挂腐蚀,且在目标数量大于四个且有足够片的情况下可以用种子来补腐蚀,整体输出在痛楚能跳上15层的战斗环境下会高于永久腐蚀。