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LOL中“不需要”神话装的英雄,厄加特进退两难,派克把它当累赘

更新时间:2024-12-28 17:24:47

今天咱们来聊一聊神话装备与英雄契合度的问题。设计师制作神话装备的初衷就是希望它们能够成为每个英雄出装的基石,而方法便是大幅提升性价比,不论是属性还是功能性,神话装备对比同类型的传说装备都会更胜一筹。

就拿盾弓和饮血剑来说,盾弓比饮血剑多出20%攻速(500金币)、少了10%吸血(375金币),基础属性小领先,盾弓被动提供300-800护盾,饮血剑则是50-350储存护盾,打一波的情况下前者的保命能力显然强得多,这还没算盾弓的额外攻击力和神话被动呢,如此明显的差距选谁自然不必多说了吧?所以绝大部分英雄都是第一或第二件就要出神话装备。

那么是否没有神话装备就玩不了呢?答案显然是否定的,有少数英雄对神话装备的需求度不高,又或者是自己适合的神话装备被削烂了,从而选择晚出甚至是不出神话装备,接下来灰哥就来介绍一下它们。

装备系统改版的“最大受害者”

要说S11赛季出装最尴尬的英雄,那绝对非厄加特莫属了,定位是个战士,却又被当成远程,这让它在神话装备的选择上进退两难,出霜火护手吧远程效果太拉胯、出渴血战斧吧又很难吸到太多人、出三相或挺进吧又觉得不够肉,于是玩家们干脆优先出巨九和黑切,第三件再考虑神话,甚至还有一种三件套都不出神话的玩法。

神话装备只会妨碍偷塔?

目前路人局中赛恩的玩法有两种,一种是常规肉装玩法,需要优先出霜火护手,但从登场率来看,玩家们普遍更喜欢第二种“偷塔流”,核心装备是破舰者、智慧末刃和巨九,这三件装备集成了所有对赛恩单带有用的属性,换掉任何一件都会影响赛恩的偷塔速度。

唯一六神装都不用出神话的英雄

如果说有一个英雄它可以六神装都不用出神话,并且还登上过比赛,你信吗?在前段时间S11全球总决赛DK与MAD的比赛中,BeryL就祭出了一手“无神话”派克,核心装备是幽梦、夜之锋刃、黯影阔剑、CD鞋、工资装和眼石,工资装无可替代,派克主打游走收割并不缺伤害,三件穿甲装兼顾游走、自保和视野都不好替换,路人局可以考虑把眼石换成幕刃,但昂贵的价格并不是每一局游戏都出得起的,对于派克而言神话装备更像是一个累赘。

智慧末刃是个好东西!

智慧末刃虽然被削弱过,但它对某些英雄的提升依然不输神话装备,比如刀妹,输出流刀妹第一件必出破败,第二件可盾弓、可智慧末刃,灰哥测试过后发现两套出装的Q、平A伤害都差不多,前者多20%暴击率、后者多20%攻速,论持续输出智慧末刃更加稳定,如果对面AP伤害比较重完全可以把盾弓往后放。

剑圣和刀妹的情况差不多,只不过把必出装备换成了羊刀,众所周知剑圣是一个非常吃攻速(刷Q和真实伤害)的英雄,在智慧末刃、盾弓、海妖杀手三件装备之中,两件套攻速最高的是智慧末刃,伤害与容错率都有保障。

ADC中的另类

随着游戏节奏的愈来愈快,后期ADC逐渐被版本淘汰,首当其冲的就是老鼠、大嘴,它们既需要长时间发育,又缺乏自保能力,出海妖容错率低,出狂风、盾弓又缺伤害,于是玩家们只得另辟蹊径,开发出了“巨九老鼠”与“半肉大嘴”这种伤害与容错率并存的玩法,看似创新、实则无奈。

峡谷制造者就是个笑话?

要说S11赛季最拉胯的神话装备是哪一件,峡谷制造者肯定能获得不少提名,属性对比赛季初大打折扣,一些以它为核心的英雄也是无奈躺枪,比如天使与炼金,灰哥查了一下几位绝活哥的战绩,发现天使基本都是先出纳什之牙和智慧末刃,而炼金则是先出冰杖和金身,与其说它们“不需要”神话装备,倒不如说是没得选更为贴切。